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    <title>机核</title>
    <description>不止是游戏</description>
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      <title>机核网</title>
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    <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 12:24:37 +0800</pubDate>
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      <title>《主播女孩重度依赖》原班人马打造：暗黑视觉小说《妹妹、他人、妄想症》现已发售</title>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/5ee121ce1f6338be7265e08541ee9673-2560-1440.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>由 HazeDenki 开发，Serenity Forge（曾推出《去月球》《心跳文学部 Plus！》《杀死公主》等）发行的暗黑视觉小说《妹妹、他人、妄想症》现已在 Steam平台发售，国区售价39元，首发限时折扣20%OFF，折后仅需31.2元</p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p>《妹妹、他人、妄想症》的主角是一名文学专业大学生，拥有一种类似通感的神奇天赋，能够感知他人情绪的“颜色”。当他撰写的一部轻小说意外获奖后，这份天赋被不断放大，逐渐演变为能够完全读心的能力。而他在他人心中看到的，是嫉妒、恶意，以及刺痛他脆弱内心的猜忌。他从此愈发疏远外界，只能紧紧抓住仅存的慰藉——他那温柔且天赋异禀的妹妹。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/b3da927364da722fb5227b7c1e1a7b3e-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/e32912cde6b4b262378e3c20f4e5cc80-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><div>
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<figure><img src="https://image.gcores.com/1bd98a8042e56c36956182c192f21f97-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>本作并未采用线性叙事，而是让玩家直接置身于主角扭曲的世界观之中。每一次互动，都被他扭曲的认知、日益加深的偏执所影响。玩家的选择将引导这些关系走向迥然不同、乃至令人不安的结局；而作品本身，并没有简单地划分是非对错。作品以复古的“电波”式心理恐怖风格呈现，文字如潮水般涌入屏幕，在罪恶感、审判标准与幸福的真谛等议题上，留给玩家无限的思考。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/f7d34154d79b313e7c7bb43e798bc1aa-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/04eaa07fbd3a4bad116f3c01d0de8a52-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/af0bb5fadd70063a4eee2366e7d2ccff-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>《妹妹、他人、妄想症》由知名创作者 nyalra 主创并执笔，这也是其单飞之后组建的 HazeDenki 工作室的首部作品，Ohisashiburi、Aiobahn +81 及 Maruino 共同参与了制作。</p><p></p>]]>
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      <author>YT17</author>
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      <title>对话某幻君：如何从偷偷玩电脑到成为百大UP主？【视频播客音频版】</title>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/1f439f7b63719ce7ad78f2f54ce55f1c-1600-900.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>欢迎回到“核电波”！今天邀请到了某幻，和他聊聊关于游戏的快乐回忆！ <span style="font-weight: bold;">本期为机核视频播客节目音频版</span>，若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【<a href="https://www.gcores.com/link?target=https%3A%2F%2Fspace.bilibili.com%2F39861398%3Fspm_id_from%3D333.1369.opus.module_author_name.click"><span style="font-weight: bold;">核电波</span></a>】  </p><p>本期主播：Nadya / 西蒙 / Ryoma 
本期嘉宾：某幻君 </p>]]>
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      <author>Ryoma,Nadya,西蒙</author>
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      <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 12:00:00 +0800</pubDate>
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      <title>《末世孤雄 通往乐园的道路》Steam商店页面现已公开</title>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/7776b7dde1b9d7ad284f54070fa9238c-1920-1356.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>游戏品牌FWGames由Frontier Works运营，其旗下全新作品《末世孤雄 通往乐园的道路》Steam商店页面现已正式公开，并同步开启加入愿望清单。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/428bd7c2436e277566da61d3e834821b-1920-1356.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>本作改编自动画《末世孤雄》，以游戏原创剧情展开全新故事。玩家将置身于僵尸肆虐的末日世界，与伙伴们携手踏上寻找乐园的旅程。 本作是一款融合即时战略×塔防玩法的游戏。</p><p><span style="font-weight: bold;">■游戏系统</span></p><p>玩家将操控不会遭到僵尸攻击的主角「武村雄介」，与伙伴们一同前往广播中所提到的安全地带——「乐园」。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/03bc960a992f6b250eeebe12eac890a0-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>武村一行人将不断重复备战、防卫与探索，一步步朝着目的地前进。</p><p>预判僵尸的进攻路线，设置防御设施与陷阱，并妥善配置伙伴迎击敌人。</p><p>为了应对僵尸的袭击，除了制作及强化武器外，该让哪位伙伴使用哪些装备，也将成为左右战局的关键。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/9b22891e2bfcac8f86c0fbc642751816-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>遭遇袭击时，玩家将操控武村在战场上四处奔走、应变战况。</p><p>由于武村拥有不会遭到僵尸攻击的特殊能力，因此能采取与其他幸存者截然不同的行动方式。</p><p>玩家可以选择亲自拿起武器投入战斗、深入危险区域支援伙伴，或是灵活运用防御设施与陷阱扭转战局。</p><p>每一次判断，都可能成为左右胜败的关键。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/0204aaac4039d3a594b77ee90d3ebcfd-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>成功抵御僵尸袭击后，玩家可在有限的时间内选择与伙伴交流或是外出寻找素材，过程中也可能会遇见新的幸存者。
探索时取得的素材，可用于强化武器、陷阱与防御设施，为接下来的战斗做好准备。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/400df66f4524238412585da5ef077385-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p><span style="font-weight: bold;">■登场角色</span></p><p>武村雄介（CV：加藤渉）曾经是上班族，对他人以及整个社会都漠不关心。莫名拥有不会遭到僵尸攻击的特殊体质，但因为他那只活在当下的个性，所以对于帮助他人毫无兴趣。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/8366db9487353c6a5e5a2c85fc9227bc-497-829.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>藤野深月（CV：东Yuno）</p><p>凭借出众的外貌与率真的个性，一直以来都备受身边的人喜爱，但却在僵尸肆虐的世界中失去了双亲。为了保护两个年幼的弟弟，她努力地在末日中求生，并在这段过程中遇见了雄介。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/1043095c1bd767f4cd7be21756afef68-481-802.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p></p>]]>
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      <author>YT17</author>
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      <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 11:00:00 +0800</pubDate>
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      <title>三男一女的《恐龙快打》但打的不是恐龙</title>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/298a0c69-ac5f-4c54-83fd-ba2e25564d9a-640-640.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>《恐龙快打》是卡普空经典街机闯关游戏，四人可选，围绕恐龙岛冒险，打击爽快，至今仍是热门怀旧清版格斗游戏。

这一期也是新加入的小狼给大家带来的首秀～

主播：金花、恶霸波、蛋挞、小狼
剪辑：蛋挞

加群可以直接社媒搜索播客公社老袁私信～</p>]]>
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      <author>超级游文化</author>
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      <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 06:01:00 +0800</pubDate>
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      <title>天天刷手机，你都在刷些什么？核市奇谭Vol.123</title>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/d73bce776bef8d4a0d9b803e1259522b-1600-900.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>本期时间轴制作：猪猪米</p><p>2025年的调查显示，成年人日均屏幕使用时间已达<span style="font-weight: bold;">7.2小时</span>，全年有长达<span style="font-weight: bold;">109天</span>的清醒时间在注视屏幕。但是我们天天刷手机都在看什么？本期我们会推荐一些我们喜欢的博主/网络内容创作者，以及分享一下自己是怎么使用手机的。(最后七分钟是录后聊天彩蛋)</p>]]>
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      <author>annann,困鼠,搞搞是凉爽的夏夜,说书人Jerry</author>
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      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 23:00:00 +0800</pubDate>
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      <title>293丨天体重炮围影子</title>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/556ae592-b548-45d4-99ca-f71f78fa8701-2480-2480.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>8月①，闷绝更新！也不知道算是第几周了总之感觉是周更了一把，不过紧接着又是两个展会连轴，连续上班3周启动！内容的话，最近乐子游戏是真多，都快迷上看Party Game实况了，太逗了。比如最近有 Chill 的大走，还有超级不Chill的机械狂欢，还有一个特别新的叫 GRAIN ROT，好多Party Game。最近还有《铁巢重炮》太牛了，居然还是俩人做的，无敌。另外，还很推荐国产游戏《杀死影子》，剧情跌宕起伏，不到最后你都看不清！</p>]]>
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      <author>饼干_,AAKIRA</author>
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      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 22:50:03 +0800</pubDate>
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      <title>成果累累的一周｜机事本8.8～8.14</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/218379</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/cd45eb673f14b0b6f287abe668ef1612-1080-506.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>【机事本】是机核文章区的栏目，每周五更新。每周五下班之前，我们会收集几位编辑的“小作文”，题材随意，立意自选，栏目名取自Windows系统自带的最轻便的文本编辑器，代表“轻便与畅快”。</p><p>本周出场人物：雪豆，白广大，Samiii</p><h1>雪豆：玩《铁巢重炮》玩魔怔了</h1><p>我把自己关在数字的钢铁堡垒里，反复推演着一门并不存在的火炮轨迹。</p><p>屏幕上的坐标网格如蛛网般精密，每一道刻度都在等待一个数字的献祭。</p><p>鼠标滑过那些冰冷的控制界面时，我几乎能感觉到指尖传来的金属痕迹。</p><p>——当然，那其实只是鼠标垫上磨损的橡胶纹理。</p><p>但我宁愿相信那是调整炮口高低机的转轮，带着某种神圣的阻尼，一圈一圈，把愤怒的弧度拧进膛线里。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/0fac94e7a08223641fb42f0c4a3d35c2-828-466.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>这仪式冗长得近乎于修道 —— 风向要读，角度要算，甚至指令上那些不让人注意的提示也要化作弹道修正表上微不足道的一个小痕迹。我像个中世纪的抄经人，在虚拟的羊皮纸上誊写着代表杀戮的秘密。</p><p>每一串数据的输入都是祈祷，每一次角度的微调都是解离。最终发射前的那个红色的把手，像教堂穹顶的十字架，昭示着最后即将到来的典礼。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/6a834a5ddfa16d7becbf8604ac8ad71a-828-464.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>然后是巨声响起。</p><p>声音在耳机里炸开时，我总会把眼一闭。那不是炮弹划破空气的尖啸，也不是落地时摧枯拉朽的轰鸣，它更纯粹，更抽象，是炮膛在暴力分娩时的第一声鸣啼。</p><p>紧接着，地图上的标尺开始跳动，像濒死心脏最后的抽搐。远处那个代表敌人的标点，那个由数字组成的、没有面孔的符号，在虚拟的标尺下碎裂一地。没有飞溅的血肉，没有扭曲的残骸，只有一串照片如圣光般出现，以及地图上悄然抹去的一个标记。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/6f23b150a156f0641e72721917163df7-828-466.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>这太荒谬了。我把世界上最复杂的工程学浓缩成几分钟的点击，只为在电子荒原上将一朵看不见的烟花升起。然而那却比任何战场实录都更直击我的心底。</p><p>真实战争的新闻里只有模糊的烟雾和悲恸的家属，而这里，在标尺归零的瞬间，我忽然触摸到了战争的本意——那是一种冷酷的、几何学的诗意。敌人从未存在，毁灭便也纯粹，剩下的只是力与力在无穷远处的焦灼，是爽快在游戏中拔地而起。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/f55c044f1d718588a87433234ec8661e-828-312.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>这大概就是极繁主义的真谛。我搭建通天塔般的操作流程，并非为了抵达，而是为了抵达之前的努力。就像“鲁布·戈德堡”机械那样，用杠杆咬住滑轮，滑轮拽动蜡烛，蜡烛烧断绳索，绳索释放弹簧——所有冗余的、近乎偏执的中间环节，最终只为了完成一个最简单的动作：在地图上抹去一个虚拟之地。</p><p>我沉浸在这漫长的因果链里，看自己像一枚被精心放置的齿轮，在轰鸣的那一秒，触摸到了“满足”的谜底。</p><p>爆炸之后，这里重归寂静之地。新的目标从司令部的通讯机里被打印出来，我再次操纵标尺，像完成一首永远无法完成的乐曲，蒸汽喷薄而出，等着我把下一个冗长的乐句，填入那必然来临的、空白的巨响里。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/6c52f69ccd42e9cca242dfff94bd3833-828-466.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><h1>白广大：机核协作共建，《游戏的人档案馆》线下展馆即将开展</h1><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/692c6dc97fb1f8d7b6765b2cac001221-828-622.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>虽然人类社会都是草台班子，但是今天还是一个值得纪念的日子，因为明天除了摊开玩游戏市集之外，还有我们与北师大刘梦霏老师“游戏的人档案馆”共建的线下实体展馆的开展仪式。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/44c3d1ff96138cb487429c8abce5e970-828-622.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>这个馆与上海音数协游戏博物馆的定位不太一样，它聚焦于游戏与人文之间的关联，记载的更多的是玩家之间的有关游戏的记忆。我们力争用讲故事的方式再现从上个世纪九十年代一直到现在中国游戏产业所走过的历程，也增加了更多的互动装置、人文技术和过去的媒体表达，无论是老玩家还是新玩家，在这里都会得到更丰富的人文知识以及对过去作品型游戏的纪念。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/6a7eea0aeea645f5384d00cb906a1a7d-828-622.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/cc74d9d8b5db1a471cf6074191d36414-828-1104.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>筹备这个馆用了半年多的时间，可以说今年的前七个月很多时候都扑在上面。与团队进行磋商，把设计落地，监督执行，这里边每一个环节都付出了很多的努力。如今这个展馆迎来了最终检验的时刻，这已经是我们尽力去做到的最好的呈现。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/48c8995655631b7e82034c1937b8efe8-828-622.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>从明天开始，位于北京市朝阳区焦化路甲东进国际大厦B1广场的展馆，即将迎来各界的游客。</p><p>我们诚挚地希望这个小小的展馆能够为大家带来有关过去游戏时光的美好回忆，也欢迎大家在这里通过丰富的互动装置游玩、记录，或者回顾自己过往游戏生涯中的吉光片羽。我们真诚的希望这里能够成为玩家的一块自留地，在未来如果有机会的话，我们还会不断的填充展品，丰富藏品，并定期组织玩家的线下聚会或其他的活动。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/2c799ac02bb38925d2b15fb2eb0f8439-828-622.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>我们每一个人都是游戏的人，愿这个小小展馆能够为大家带来新的乐趣与新的希望。

</p><h1>
<span style="font-weight: bold;">Samiii：亲子关系的另类解法&amp;伏地魔小猫竟然还有后续</span></h1><p>家里又多了一只窝囊猫。</p><p>一个月前刷到一个小红书帖子，说成都某个小区有熊孩子经常逮着一只橘白猫欺负，小孩子看他脾气好比较亲人甚至会把他踢下水。发现人是一位一直在做流浪猫救助的女生，根据花色给小猫起名叫蛋黄。每天在屏幕上刷到的、参与众筹的猫有太多，蛋黄却不知为何一直被我记在心里，或许因为他长得和家里的无鼻小羊很像。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/e09d3db8aa9164221197258e266af35a-1206-2435.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>一个月后，我再次向救助人询问情况，得知已经尝试找了很久的领养都没有人愿意收留他。尽管救助人非常想收编蛋黄，然而因为此猫性格过于软弱，总是被家中原住民欺负到头上，所以只能寄养在附近的宠物医院里。众筹的救助费即将见底，可蛋黄还没有去处，我非常着急，于是萌生了想让即将退休的父母收养蛋黄的想法。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/1133bc3c4aae914373adf8860e97163e-951-1543.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>我的父母其实以前并没有养猫的机会和经验，只是今年在聊起他们即将开启的退休生活安排时，聊到或许养一只猫或者狗可以丰富日常生活，也是变相规范生活作息，毕竟四川老辈子日常娱乐项目的精彩程度绝不输年轻人...）。没想到的是，虽然蛋黄的到来有些突然，妈妈很快从一开始的忐忑不安，转为虚心向我学习养猫知识。由此，我和父母通电话、打视频的频率变高了许多，借由照顾小猫的话题，交谈时的氛围也轻松不少，小猫果然是人类之光呀！</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/0661cfb352d7a3c71d0fa7930fcc2b35-1440-1920.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>Ps：上周北京台风预警搞得人心惶惶，但其实啥事都没耽误，只耽误了小羊去中农大动物医院的“整形科”修复鼻子。只能继续做一阵子伏地魔了小羊。</p>]]>
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      <author>机核编辑部,雪豆,白广大,Samiii</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/218379</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 21:30:00 +0800</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Vol.22 人生游戏九宫格（上：主播篇）：那些最爱玩的、影响最深的、最有回忆的和最想推荐给大家的「游戏时差03」</title>
      <link>https://www.gcores.com/radios/218389</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/9912356a-53be-4604-a090-4105a21668df-900-900.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>🌟 听友集结令</p><p>即刻添加微信号【GameJetLag】加入听友社群！解锁游戏同好专属夜话模式~</p><p>🕹 本期指南</p><p>虽然人生九宫格的热度已经过去，但是我们还是希望能够和大家一起分享一下有关【人生游戏九宫格】的话题。在本期节目中，你不仅能够听到五位主播个人真正最爱的九款游戏以及“游戏人生编年史”，还可以听到对游戏行业各类职能而言最重要的游戏是符合他们的刻板印象，还是完全颠覆？最重要的是，还有来自游戏时差听友们共创的游戏故事分享茶话会。让我们坐在火炉边一起分享这美妙的有关游戏的故事吧！</p><p>🎙主播 | 钳子 壹笑 树莓 李鬼 公生（划掉）主</p><p>⌚ 【本期内容】</p><p>| 上半场：主播个人九宫格与游戏故事 |</p><p>02:15游戏九宫格起源介绍，为什么能火爆朋友圈？
08:27主播游戏九宫格：李鬼
22:15主播游戏九宫格：树莓
41:27主播游戏九宫格：钳子
57:38主播游戏九宫格：一笑
01:20:22主播游戏九宫格：公主</p><p>🎮 【本期游戏列表】</p><p>宝可梦绿宝石 | 红色警戒 2 | 冒险岛 | 无主之地 | 怪物猎人 4 | 巫师 3 | 天国拯救 2 | 辐射新维加斯 | 博德之门 3 | 荒野大镖客 2| 血缘诅咒 | 魔法门英雄无敌 3 | 孢子 | DOTA2 | 旺达与巨像 | 塞尔达传说旷野之息 | 女神异闻录 4 黄金版 | 人狼村之谜 | 生化危机 2 重制版 | 奥博拉丁的回归 | 仙剑奇侠传 4 | 创世小玩家 2 | 疑案追声 | 暗黑破坏神 2 | 魔兽争霸 3 冰封 | 弹丸论破 | 只狼 | 33 号远征队 | 夜族崛起 | 致命公司 | 狂扁小朋友 | 魔塔 | 游戏王 | 英雄联盟 | 看门狗 | 我的世界 | 最终幻想 7 | QQ 农场 | 抢车位 | 家园保卫战 | CF | 古墓丽影 | VR 战警 | QQ 堂 | 帝国时代 2 | 怪物猎人 | 火焰纹章风花雪月 | 十三机兵防卫圈 | 灵魂骇客 2 | 百日战记 | 连连看 | 坦克大战 | 侠盗猎车手圣安地列斯 | 星际争霸 | 魔兽争霸 | DNF | QQ 飞车 | 魔塔 | 动物森友会 | Apex 英雄 | 命运石之门 | 金铲铲之战 | 伊苏 | 破晓传说 | 耻辱 | 大蛇无双 | 星露谷物语 | 人类一败涂地</p><p>💖 致谢特别环节</p><p>感谢各位的支持，我们已解锁了打赏功能，并且也非常荣幸地收到了听众们的打赏，即日起每期节目增设特别鸣谢环节，你的每一份支持都是我们非常重要的更新动力！</p><p>本期致谢：</p><p>小宇宙用户：金牌巴西果 | 叉xxxx | 娜片海 | 天国拯救你崛起吧 |</p><p>📻【收听平台】</p><p>小宇宙 | 机核 | 喜马拉雅 | Podcast（苹果播客） | 网易云音乐 | 荔枝 | QQ音乐 | 豆瓣 | 虎扑</p><p>👀【关注我们】</p><p>哔哩哔哩bilibli：游戏时差GameJetLag</p><p>Youtube：游戏时差GameJetLag</p><p>小红书：游戏时差GameJetLag</p><p>【商务合作】</p><p>GameJetLag@163.com</p>]]>
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      <author>游戏时差GameJetLag</author>
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      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 18:30:00 +0800</pubDate>
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    </item>
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      <title>Vol.22 人生游戏九宫格（下：行业听友篇）：那些最爱玩的、影响最深的、最有回忆的和最想推荐给大家的「游戏时差03」</title>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/5e424634-7dcd-4dc4-89c8-53f5664b1fca-900-900.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>🌟 听友集结令</p><p>即刻添加微信号【GameJetLag】加入听友社群！解锁游戏同好专属夜话模式~</p><p>🕹 本期指南</p><p>虽然人生九宫格的热度已经过去，但是我们还是希望能够和大家一起分享一下有关【人生游戏九宫格】的话题。在本期节目中，你不仅能够听到五位主播个人真正最爱的九款游戏以及“游戏人生编年史”，还可以听到对游戏行业各类职能而言最重要的游戏是符合他们的刻板印象，还是完全颠覆？最重要的是，还有来自游戏时差听友们共创的游戏故事分享茶话会。让我们坐在火炉边一起分享这美妙的有关游戏的故事吧！</p><p>🎙主播 | 钳子 壹笑 树莓 李鬼 公生（划掉）主</p><p>⌚ 【本期内容】</p><p>| 下半场：游戏行业九宫格揭密与听友游戏故事分享 |</p><p>01:50系统数值策划游戏爱好
09:12战斗策划游戏爱好
13:43关卡玩法策划游戏爱好
20:59任务IP策划游戏爱好
25:56其余职能游戏爱好
35:19游戏数据统计，听友top3和年代top
43:26听友故事环节：友台主播之我和原神的故事
48:21听友故事环节：家人与我的游戏回忆，两种不同的相处方式
1:00:06玩家游戏故事：世另我，跟李鬼很像的游戏成长经历
1:07:22玩家游戏故事：游戏老吃家的游戏经历
1:18:05玩家游戏故事：刀塔永不落幕
1:22:10尾言：人生游戏</p><p>🎮 【本期游戏列表】</p><p>梦幻西游电脑版 | 炉石传说 | 守望先锋 | 影之诗 | 奇迹暖暖 | 雀魂 | 少女前线：云图计划 | 战斗方块剧场 | 以撒的结合 | 蔚蓝 | 空洞骑士 | 博德之门 | 艾尔登法环 | 塞尔达旷野之息 | 动物森友会 | 宝可梦 | DNF | 冒险岛 | 黑神话悟空 | 明日方舟 | 生化奇兵 | 去月球 | 鬼泣 3 | 仙剑奇侠传 4 | 忍者神龟 3 | 绝区零 | 只狼 | 街霸 | 怪物猎人 | 黄金太阳 | 异度神剑 2 | 真女神转生 5 | 蝙蝠侠阿卡姆骑士 | 巫师 3 | 血缘诅咒 | 黑暗之魂 3 | 星际拓荒 | 恶魔城 | 奥日 | 耻辱 | 我的世界 | 纪念碑谷 | 星露谷物语 | 方块逃脱 | 天国拯救 2 | 苏丹的游戏 | 巴别塔圣歌 | 刺客信条枭雄 | DOTA2 | 英雄联盟 | 原神 | 荒野大镖客 | 杀戮尖塔 | 明日方舟：终末地 | 生化危机 9 | 洛克王国：世界 | 精灵宝可梦皮卡丘 | 怪物猎人携带版 2G | 极乐迪斯科 | 任天堂明星大乱斗 | GTA4 | 量子破碎 | 死亡搁浅 | 心灵杀手 | 天涯明月刀 | 火焰纹章风花雪月 | CF | 钢铁雄心 4 | 喵斯快跑 | 艾尔登法环 | 空洞骑士丝之歌 | 霍格沃茨之遗 | 红色警戒 | 合金弹头 | 光环 | CS1.6 | 奇异人生 | 传送门 | 密特罗德生存恐惧 | 星际争霸 | NBA2K | 三国群英传 | 古剑奇谭 1</p><p>💖 致谢特别环节</p><p>感谢各位的支持，我们已解锁了打赏功能，并且也非常荣幸地收到了听众们的打赏，即日起每期节目增设特别鸣谢环节，你的每一份支持都是我们非常重要的更新动力！</p><p>本期致谢：</p><p>小宇宙用户：金牌巴西果 | 叉xxxx | 娜片海 | 天国拯救你崛起吧</p><p>📻【收听平台】</p><p>小宇宙 | 机核 | 喜马拉雅 | Podcast（苹果播客） | 网易云音乐 | 荔枝 | QQ音乐 | 豆瓣 | 虎扑</p><p>👀【关注我们】</p><p>哔哩哔哩bilibli：游戏时差GameJetLag</p><p>Youtube：游戏时差GameJetLag</p><p>小红书：游戏时差GameJetLag</p><p>【商务合作】</p><p>GameJetLag@163.com</p>]]>
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      <author>游戏时差GameJetLag</author>
      <guid>https://www.gcores.com/radios/218388</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 18:30:00 +0800</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>潜伏到牢里的我，早餐后等待枪毙，录音笔VOL.764</title>
      <link>https://www.gcores.com/radios/218364</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/50683123f6965bbb8eee028182d1e538-1600-900.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>【录音笔】是GPASS推出的一档会员专享节目，内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录，每期时长十几分钟左右（大概吧）。内容也许是一些不成体统的碎碎念，也许是一些突然发疯的暴言，还有可能是哪个缺德的把办公室里真实的日常对话（dui ma）偷偷录了下来，总之就连我们自己现在也不知道每期会有哪些人参与，会录些什么。          </p>]]>
      </description>
      <author>白广大,Lazzyking</author>
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      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 17:00:00 +0800</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>「摊开玩」独立游戏市集应该怎么走？手把手带你进入市集！</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/205679</link>
      <description>
        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/31dcce9e1280e89deae45d92a838ca32-1600-750.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>大家好，明天「摊开玩」独立游戏市集就要开展了，期待与各位在市集相聚～</p><p>本次的「摊开玩」独立游戏市集将在全新的地址举办，开新地图了，本喵也会用最简单直接的方式帮助您来到现场，顺利加入市集。</p><p><span style="font-weight: bold;">市集时间：</span></p><ul>
<li>2026 年 8 月 15 日（周六）11:00 - 18:00（17:00停止入场）【门票现已售罄】</li>
<li>「分享会」入场时间： 2026 年 8 月 15 日（周六）13:30，15:00停止入场【凭周六入场手环入场】</li>
<li>2026 年 8 月 16 日（周日）11:00 - 18:00（17:00停止入场）</li>
</ul><p><span style="font-weight: bold;">市集地点：</span></p><ul><li>北京市朝阳区东进国际中心 B1 下沉广场</li></ul><h1>
<span style="font-weight: bold;">👇在这里买票👇</span></h1><p>因场地有限，为了保障到场的玩家朋友的良好体验，本次「摊开玩」独立游戏市集的门票将以<span style="font-weight: bold;">线上电子票</span>的形式在<span style="font-weight: bold;">机核商城</span>独家贩售。 
请点击下方购票入口，进入机核商城专属页面，并通过机核 APP 进行购买。 </p><div>
<p><a href="https://www.gcores.com/products/1401">&lt;周日门票，戳这里👇&gt;</a></p></div><h1>公共交通出行</h1><p>本次市集将在北京市朝阳区东进国际中心 B1下沉广场举办，大家只需将目的地定位在“东进国际中心”即可，下沉广场便是东进国际中心的地下一层。</p><p>如果您选择了公共交通出行，那以下几种方式可以帮助您快速到达。</p><p><span style="font-weight: bold;">公交车出行：</span>【窑洼湖桥东站】：<span style="font-weight: bold;">41路、348路、457路、486路、535路、637路、夜19路</span>，到站步行3分钟可抵达。【南楼梓庄站】：<span style="font-weight: bold;">657路，</span>到站步行5分钟即可抵达。</p><p><span style="font-weight: bold;">地铁出行：</span>【化工站、南楼梓庄站】：<span style="font-weight: bold;">7号线</span>可至，到站步行约15分钟即可抵达。</p><h1>打车/网约车出行</h1><p><span style="font-weight: bold;">打车目的地：</span>【东进国际中心-南门】或【东进国际中心-C栋】均可</p><h1>入口检票</h1><p>当您来到东进国际中心附近后，就会看到大量暴造的水旗。如果你被金色的海洋包围了，那就代表来对地方了。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/e55484359845086c1d88aebf9362b8cb-4032-3024.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt="如果看大量「摊开玩」的水旗，就代表市集就在附近！"><figcaption>(如果看大量「摊开玩」的水旗，就代表市集就在附近！)</figcaption></figure></div><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/19accf2f99d6e46f3447a83e5d1dc4fd-4032-3024.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt="寻找这个彩色的门头，这里是下沉广场的入口~"><figcaption>(寻找这个彩色的门头，这里是下沉广场的入口~)</figcaption></figure></div><p>如果你是来到了东进国际中心的C栋附近（Tims咖啡附近），那么直接往前走，下沉广场就在前方。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/84e1286ebc8dc40c4f7fa574577850e9-4032-3024.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt="沿手指方向前进"><figcaption>(沿手指方向前进)</figcaption></figure></div><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/9fc27098359308851b20d6de19bf5f5c-4032-3024.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt="看到这个彩色门头，走下楼梯，就到了下沉广场~"><figcaption>(看到这个彩色门头，走下楼梯，就到了下沉广场~)</figcaption></figure></div><p>通过楼梯走进下沉广场，市集和路演的场地就在地下一层。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/b389ec028377fed39596070b4fd3d074-4032-3024.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>「摊开玩」独立游戏市集 与 暴造路演日为两个独立的场地，如果您到达后想直接前往演播厅参与路演活动，可以直接在路演入口处验票兑换手环，随后再前往市集处验票领取物料等。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/1e197878913f438fc8442de1719135be-5712-4284.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt="暴造「摊开玩」独立游戏市集室内场地"><figcaption>(暴造「摊开玩」独立游戏市集室内场地)</figcaption></figure></div><p>如果您来到了东进国际中心的 北面/ A 栋 ，请绕过大楼，下沉广场就在 A 栋的南侧。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/0250953f283ef36a92a24a6b85143c83-4032-3024.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt="如果来到东进国际中心的北面，请沿这个方向走。注意往来车辆哦！"><figcaption>(如果来到东进国际中心的北面，请沿这个方向走。注意往来车辆哦！)</figcaption></figure></div><p></p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/819190e3f3ce4c6640acfe177e087571-5712-4284.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt="如果您看到有便利店的通道，就穿过去，下沉广场就在那儿"><figcaption>(如果您看到有便利店的通道，就穿过去，下沉广场就在那儿)</figcaption></figure></div><h1>餐饮，补充能量！</h1><p>在本次市集期间，除了市集区域内的核众食堂，也有其他一些餐饮供大家选择。</p><p><span style="font-weight: bold;">便利店：</span></p><p>园区 A 座 1 层有京东便利店，大家可在此简单购买饮用水、小零食等。</p><p><span style="font-weight: bold;">园区餐饮店铺：</span></p><p>园区内有 Manner、Tims、赛百味等餐饮，大家可在大众点评上搜索“东进国际”了解详情。</p><p>园区附近还有更多美食，欢迎大家自行探索。</p><h1>降雨预警！请带好雨具~</h1><p>最后还有一个额外的重要提示！</p><p>北京最近还是比较炎热、温度在 <span style="font-weight: bold;">21 度- 33 度</span>之间，且<span style="font-weight: bold;">可能有雨。请大家一定注意携带雨具~</span></p><p>最近日夜温差开始变大，且室内空调暂时还是比较有力的，建议大家可以携带方便穿脱的外套，以应对温度变化~</p><p>请大家一定要提前查询天气，酌情添加衣物。</p><p><span style="font-weight: bold;font-style: italic;">期待与您在市集相见，一起暴造！</span></p>]]>
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      <author>暴造喵</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/205679</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 17:00:00 +0800</pubDate>
      <thumb>https://image.gcores.com/31dcce9e1280e89deae45d92a838ca32-1600-750.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90</thumb>
    </item>
    <item>
      <title>全新功能“机核FM”现已上线</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/218165</link>
      <description>
        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/9d938e69e6f652fea287442c92d46e2a-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>很多时候，大家打开机核只是想找些声音作为背景陪伴，面对庞大的节目库却不知道该从何听起。为了给大家提供一个更加轻松的收听体验，我们正式推出了全新“机核FM”功能。</p><h1>
<span style="font-weight: bold;">什么是机核 FM？</span></h1><p> 简单来说，它是一个由机核运营团队精选整合的大容量专属播单。</p><ul>
<li>
<span style="font-weight: bold;">定期更新：</span> 我们会以两周（半个月）为周期更换一次播单内容。</li>
<li>
<span style="font-weight: bold;">主题企划：</span> 结合节假日或当下的热门时间节点，我们会推出限定的主题内容合集。</li>
</ul><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/80b182df2fdd8d68c53097425ecb24e7-1080-2337.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><h1>
<span style="font-weight: bold;">回归传统的收音机体验</span> </h1><p>在机核 FM 中，我们刻意去掉了部分常规的播放控制功能。当你点击开始收听后，会体验到以下规则：</p><ul>
<li>
<span style="font-weight: bold;">无法调整播放速度：</span> 进度条是固定的，当前电台在播什么，大家就听什么。</li>
<li>
<span style="font-weight: bold;">无评论功能：</span> 界面去除了对单一播客节目的评论区，保持更加纯净的页面。</li>
</ul><p>我们希望用这种类似老式收音机的机制，帮你放下挑选和切换节目的焦虑，为你提供纯粹的声音陪伴。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/2bf55511fc3d489caac3844b66e992a5-2940-1602.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><h1>
<span style="font-weight: bold;">在哪里使用机核 FM？</span></h1><p>目前该功能已经在网页端和 App 端同步上线，更新到最新版本即可体验：</p><ul><li>
<span style="font-weight: bold;">App 端入口：</span> 打开机核 App，进入“播客”页面，在顶部的分类图标矩阵中，直接点击带有红色标志的“机核 FM”图标即可进入收听。播放界面会清晰地显示当前在播节目以及即将播放的节目预告。</li></ul><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/8dc6ca3bb070b1a280ae3f8467fedd18-1080-2337.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><ul><li>
<span style="font-weight: bold;">网页端入口：</span> 在机核网页版，点击“播客”页面，就可以在屏幕左上角看到悬浮的圆形“机核 FM｜精选陪伴播单”播放按钮。点击后会进入一个独立沉浸式播放界面。</li></ul><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/2f88a75c322d512f502194f14f4e09e2-2940-1602.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>简而言之，大家可以把FM当作通勤、工作或做家务时的背景音。欢迎去试试这个新功能，听听今天电台里正在放些什么吧～</p>]]>
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      <author>机组小助手,西蒙</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/218165</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 14:30:00 +0800</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>【抽奖】《护林员之路：国家公园模拟器》第二次内容更新上线：全新动物互动系统、野牛等新动物登场</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/218358</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/9b8f67ae75bc62a467fa38c79501bb20-460-215.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>《护林员之路：国家公园模拟器》（Ranger’s Path: National Park Simulator）迎来<span style="font-weight: bold;">抢先体验阶段第二次内容更新</span>。这次更新想必会让所有动物爱好者感到惊喜：游戏不仅新增了三种动物，还加入了更多与法雷蒙特国家公园野生动物互动的方式。游戏支持中文。</p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p>除此之外，虚拟护林员还将迎来更多全新任务以及与之配套的新装备，让每天的巡护工作拥有更多变化。</p><p><span style="font-weight: bold;">全新动物互动系统、新动物与新工具</span></p><p>随着 <span style="font-weight: bold;">内容更新 2</span> 上线，玩家与法雷蒙特国家公园野生动物之间的互动将不再局限于观察。全新的动物互动系统（Animal Interaction System）允许玩家解救被偷猎者陷阱困住的动物，还可以麻醉并治疗受伤的野生动物。</p><p>为了完成这些工作，全新的<span style="font-weight: bold;">麻醉枪</span>将成为护林员不可或缺的工具。玩家可以先麻醉被困或受伤的动物，再安全地靠近并展开救助，避免自己陷入危险。此外，全新的 <span style="font-weight: bold;">VHF 接收器</span>可以帮助护林员追踪安装了 GPS 设备的动物。</p><p>本次更新还为法雷蒙特国家公园带来了三种全新的动物，其中包括真正的美国标志性动物——<span style="font-weight: bold;">美洲野牛</span>。这种庞然大物不仅会让游客为之惊叹，也为公园护林员提供了新的观察机会。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/ef009f5c8699b271f39385568fff4bc5-1268-714.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>另外两种新动物虽然体型稍小，却同样不容忽视：<span style="font-weight: bold;">野猪</span>开始出没于森林之中，而徒步穿越法雷蒙特丘陵和山坡的游客则需要擦亮眼睛，寻找行踪隐秘的<span style="font-weight: bold;">短尾猫</span>。</p><p><span style="font-weight: bold;">比起动物，你更喜欢植物？</span></p><p>现在，玩家可以使用全新的拔根工具清除入侵植物。同时，游戏还新增了相关任务，要求护林员通过种植新的本地植物，帮助恢复公园特定区域的自然生态。说到任务，<span style="font-weight: bold;">一系列全新的动态事件和任务</span>也将进一步丰富护林员每天的工作内容。</p><p><span style="font-weight: bold;">处理陷阱</span></p><p>护林员总部不断收到报告，称公园部分区域发现了陷阱。找到并拆除它们，以免这些陷阱对游客和野生动物造成威胁。</p><p><span style="font-weight: bold;">解救被困动物</span></p><p>最糟糕的情况已经发生：一只动物被陷阱捕获，如今正面临直接危险。找到这只动物，使用麻醉枪将其麻醉，然后帮助它脱离陷阱、重获自由。</p><p><span style="font-weight: bold;">救助受伤动物</span></p><p>徒步游客报告发现了受伤的野生动物。找到目标并将其麻醉，以便检查和治疗伤势。如果动物伤势严重，你可能还需要将这位特殊的“病患”带回护林员村接受进一步救治。</p><p><span style="font-weight: bold;">GPS 动物追踪</span></p><p>参与野生动物研究的一些动物身上安装了 GPS 发射器，但其中部分设备已经发生故障或不再需要，因此必须将其拆除。使用 VHF 接收器找到目标动物，将其麻醉，然后拆除或更换发射器。</p><p><span style="font-weight: bold;">清除入侵植物</span></p><p>入侵植物正在威胁公园的生态系统。拿起你的拔根工具，无论在哪里发现它们，都要及时将其清除！</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/265d9c55df3a91a83d8af409f2aa5dd4-1268-714.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p><span style="font-weight: bold;">种植新植物
</span>你接到了恢复公园特定区域生态环境的任务，需要在那里种植新的植被。收集法雷蒙特当地原生植物的幼苗，并将它们种植在地图指定的位置。之后也别忘了偶尔回来看看自己种下的植物，亲眼见证它们慢慢成长！</p><p><span style="font-weight: bold;">清理露营地
</span>一些缺乏公德心的露营者偶尔会把营地弄得一片狼藉。使用相机记录现场的破坏情况，并根据自己的判断对相关人员进行批评教育。遗憾的是，在所有损坏得到修复，并且游客留下的垃圾及其他痕迹被彻底清理之前，你必须暂时关闭这些露营地。</p><p><span style="font-weight: bold;">处理制造噪音的游客
</span>有些人即使在徒步旅行时也离不开音乐。如果他们制造的噪音开始影响其他游客或野生动物，你就有责任找到噪音来源，让国家公园重新恢复宁静。</p><p><span style="font-weight: bold;">处理乱扔垃圾的游客
</span>尽管徒步路线和露营地沿途都设置了指定的垃圾处理点，依然偶尔会有人随意丢弃垃圾。提醒游客，这不仅违反了公园规定，也可能给野生动物带来危险——当然，如果被吸引过来的野生动物恰好长着锋利的爪子和牙齿，那么游客自己可能也会陷入危险！</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/a1d78b1c0e3e51cec4962c25a7e0c0bc-1268-714.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p><span style="font-weight: bold;">抢先体验现已推出</span></p><p>《护林员之路：国家公园模拟器》目前已通过 <span style="font-weight: bold;">Steam 和 Epic Games Store</span> 推出抢先体验版，售价为 <span style="font-weight: bold;">76元人民币</span>。所有已经拥有游戏本体的玩家均可<span style="font-weight: bold;">免费获得抢先体验阶段的全部更新内容</span>。</p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p></p>]]>
      </description>
      <author>YT17</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/218358</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 14:10:57 +0800</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>声优、导演、原作者参演：TV动画《尼古喵喵》片头曲MV公开</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/218357</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/d2ddbaeba0064d58be4bf0b608041a59-1024-576.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>8月13日，演唱组合忘れらんねえよ公开了TV动画《尼古喵喵》片头曲《なんもねえ》的MV。</p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/413e4a5e34dd144147d41298f5ef23c1-3916-2203.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>MV的舞台是一个看起来有些眼熟的地下收容所。在动画中配音的声优夏吉优子、稻田彻以及动画版导演木村拓、原作者にゃんにゃんファクトリー都参演了该MV。 </p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/63ad3cf5906e9ffb17d879c71f17fd7b-471-670.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>《尼古喵喵》原作是にゃんにゃんファクトリー在讲谈社《YoungMagazine》上连载的漫画，讲述了在人类和兽人共存的世界里爱抽烟的兽人尼古喵喵的日常。TV动画版《尼古喵喵》已于7月2日开播。</p>]]>
      </description>
      <author>Chimekuma</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/218357</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 13:54:25 +0800</pubDate>
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      <title>《宝可梦Pokopia》全球累计销量突破500万份</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/218355</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/81e40d19abc3dc16ce740707374b78a5-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>8月14日，宝可梦公司宣布《宝可梦Pokopia》全球累计销量已突破500万份。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/c9a7096335466064907b3b1990fb37b3-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/5a53411c3ce81cab520874a0b246a8ab-1600-900.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/b2610de2c7a8aaf39beba6fc66b1a5ef-1605-903.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>《宝可梦Pokopia》是由Game Freak与光荣特库摩旗下的Omega Force共同开发的生活模拟游戏，2026年3月5日在Nintendo Switch2平台上发售。本作是《宝可梦》系列首个休闲主题的沙盒游戏，也是该系列首款登陆Nintendo Switch2的作品。游戏在发售后4天销量即突破220万套；截至2026年3月底，任天堂财报确认该作销量已突破400万。</p><p></p>]]>
      </description>
      <author>Chimekuma</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/218355</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 13:40:31 +0800</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>《星际迷航》《潜渊症》《木木屋》等游戏亮相 Daedalic首次公开线上发布会</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/218366</link>
      <description>
        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/23f14c8abfb88c05fb5dfeccb2ef70ce-1268-714.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>Daedalic Entertainment 宣布，旗下 <span style="font-weight: bold;">Daedalic Days</span> 活动将以全新形式回归。曾经仅面向媒体和内容创作者、在线下闭门举办的 Daedalic Days，如今将化身为一场名为 <span style="font-weight: bold;">“Daedalic Days - Late at Night”</span> 的深夜脱口秀风格线上发布会，并首次面向所有玩家公开播出。</p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p>本次 <span style="font-style: italic;">Daedalic Days - Late at Night</span> 将由主持人兼赛事解说 <span style="font-weight: bold;">Meeix</span>，以及 Daedalic Entertainment 高级社区与品牌策略经理 <span style="font-weight: bold;">Penta</span> 共同主持。节目带领观众认识 Daedalic 旗下七款游戏背后的创作者。开发者们将公开全新游戏画面、回答各种问题，并分享游戏开发过程中的真实幕后故事——无论他们此时身处自己的工作室、正在享受暑假，甚至其中一位还正在参加婚礼。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/2885a428e876d3a20a76281d7bb8f849-1268-714.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>Daedalic Entertainment COO <span style="font-weight: bold;">Jonas Hüsges</span> 表示：</p><p>“我们希望玩家能够认识这些游戏背后的创作者，并直接听他们讲述自己正在创造什么。Daedalic Days 为我们的开发合作伙伴提供了这样一个舞台，同时也让我们的社区能够更加贴近那些他们正在期待的游戏。”</p><p>本次节目将揭晓 《潜渊症：港以为家》接下来的发展方向，同时带来 《星际迷航：航海家号 - 穿越未知》的最新消息。而对于手工立体模型风格冒险游戏 <span style="font-weight: bold;">《木木屋》</span>，节目还将终于回答围绕这款游戏的<span style="font-weight: bold;">一个最受关注的问题</span>。</p><p>《维京防线：北境之风》也将再次亮相，由开发团队亲自展示全新的实机游戏内容。除此之外，观众还可以期待 《Surviving Deponia》开发团队带来的最新进展，首次公开的 《鬼灵精探 - Ghost Haunting》全新游戏画面，以及深入了解 《血色鹿影》背后的开发故事。</p>]]>
      </description>
      <author>YT17</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/218366</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 13:30:00 +0800</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>任天堂携手《轨道双子星》发布"创作者之声"视频</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/218354</link>
      <description>
        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/89bd09af533550839f30e36f49066c7d-1000-562.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>近日任天堂“创作者之声”系列发布了一段全新视频，其中采访了即将发售的 Nintendo Switch™ 2 独占游戏《轨道双子星》的部分主创。《轨道双子星》由东京开发商 Shapefarm 制作，并由游戏发行商兼创意工作室 Kepler Interactive 发行，是一款备受期待的双人合作太空冒险游戏，灵感源自经典复古动漫，将于 2026 年 9 月 3 日正式发售。</p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p>在今日公开的视频中，Shapefarm 创意总监 Marcos Ramos、游戏总监 Jakob Lundgren 以及分镜导演 Hidetoshi Yoshida 带来了全新的幕后创作分享。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/c071d1fe26197ee7cb295222f0258f5b-1280-720.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>《轨道双子星》将于<span style="font-weight: bold;">9月3日</span>独占登陆Nintendo Switch 2，现已开启预购。实体版将与数字版同步发售，粉丝还可购买数字豪华版，内含额外数字特典。欲了解更多信息，请关注游戏官方社交媒体频道，或访问官方网站订阅官方新闻邮件。</p>]]>
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      <author>YT17</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/218354</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 12:45:02 +0800</pubDate>
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      <title>【抽奖】从“下海”到“上岸”：《潜水员戴夫》DLC《丛林》今日正式上线手机端</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/218350</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/de087c7c9a18d1ea7305076ab3252207-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>今日，备受好评的海洋冒险游戏《潜水员戴夫》最新DLC《丛林》正式登陆手机端。主角戴夫将和伙伴们离开蓝洞，一同前往丛林深处的乌塔拉村庄，开启一段陆地上的全新篇章。《丛林》DLC售价18元。与此同时，手机版的游戏本体也在TapTap和iOS平台同步开启折扣，折后价24元。特惠将持续到8月27日。</p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><h1>
<span style="font-weight: bold;">丛林生活，满满当当</span></h1><p>乌塔拉村是戴夫在丛林里的新据点。在这里，横版2D视野变成了等距俯视角，白天和傍晚有了明确的画面区分，更重要的是，不像本体里把一天切成上午、下午、晚上三个固定时段，《丛林》的时间是流动的。在村里转悠、跟人聊天、弯腰捡个果子，时间都会悄悄地溜走。如何合理地分配每一天的时间，那就得看玩家自己的取舍了。</p><p>游戏本体只有寿司店和水下两个场景，而《丛林》提供了可以自由探索的完整村落地图，无论是交际与建设、探索与冒险、还是村民任务和多数小游戏，这些内容基本都发生在陆地上。据官方统计显示，DLC中，戴夫在丛林里约有35%的时间都是在陆地上度过的。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/e02f2a74b963c1e8719b4bb96f30b08f-1638-660.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><h1>
<span style="font-weight: bold;">全新区域，全新体验</span></h1><p>从拿起捕虫网追蝴蝶的那一刻起，戴夫的丛林生活就有了新的乐趣：游戏中新增加了约30种昆虫图鉴和新的淡水鱼种类，还可以骑上滑板车一路采集素材、挖矿、种田、钓鱼。伴随着进程的推进，游戏将逐一解锁河滩、森林、神殿等区域，每个区域都藏着独立的收集品和养成线。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/af5eb553f0aced6e762d4b45342c6683-480-270.gif?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>在戴夫忙着探索的同时，班乔也没闲着。他在乌塔拉村开起了烧烤店，菜单上的食材也换成了淡水鱼和丛林果物。而之前戴夫只能沿着吧台左右平移，现在整个餐厅都对他敞开了怀抱，需要他忙前忙后，送餐、倒饮料、应付客人的临时需求。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/9ec4d8a436f4a94b04aadd0d6f22fbd1-568-320.gif?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>忙归忙，乌塔拉村的日子却格外有人情味。村里住着一群性格各异的村民，每个人都有自己喜欢的东西和不愿提起的往事。送礼、聊天、帮忙跑腿……好感度上去了，他们会慢慢跟你讲自己的故事，有些人还会成为烧烤店的常客。好感度拉满之后，临走时还能收到一份小礼物。</p><p>这套社交系统并不会给玩家们带来玩法上的压力——没有时间限制，不用赶着做任务。哪怕你把主线全推完了再回头慢慢跟村民套近乎，他们也照样热情接待你。</p><h1>
<span style="font-weight: bold;">策略配合，乐趣倍增</span></h1><p>蓝洞里的危险多半藏在水下，而这次，戴夫和伙伴们要走进密林，迎接一种全新的挑战——回合制战斗。和本体那种讲究即时反应、手速决定一切的玩法不同，这套系统更看重策略与配合。而神殿中时不时冒出的机关谜题，也让探险的过程多了几分解谜的乐趣。</p><p>为了适应手机端的操作习惯，开发团队在战斗系统上做了针对性优化：一是加入清晰的QTE提示，完美攻击和防御不再靠“凭感觉”，屏幕上会明确告诉玩家该什么时候出手；二是等级碾压之后可以直接扫荡，不用每场都手动操作。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/a8ddfc49aacbb0d1345741082ceb333a-706-320.gif?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>别看丛林生活热闹非凡，潜水和捕鱼依然是戴夫每天逃不掉的老本行。淡水湖里游弋着全新的鱼种和水生动物，食人鱼、鳄鱼等狠角色也潜伏其中。不同生物各有各的行动规律，想顺利把食材带回来，得先沉住气观察一番再出手。</p><p>好在这一回戴夫获得了全新武器“丛林枪”，可以根据不同场景随意切换多种形态。随着冒险不断深入，新的水域、新的任务、更强的敌人也会陆续登场——淡水湖的挑战，才刚刚开始。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/cfcf38af7ce367dcc418740da922d984-1138-640.gif?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><h1>
<span style="font-weight: bold;">随心所欲，玩法升级</span></h1><p>除去战斗以外，小游戏也成了丛林生活的重要调剂。打鸟、敲鼓、斗甲虫、叠动物——种类虽然不少，但都有一个共同点：不强求。第一次玩没过去，系统直接给出跳过选项。不喜欢某一种玩法，或者单纯不想分心，玩家可以选择直接绕过，把时间留给主线。</p><p>手机设备在触屏操作上有天然优势，针对这一点，团队也将小游戏的玩法做了全面升级：</p><ul>
<li>班乔烧烤店的开椰子环节，PC版需要狂按按键才能完成，手机版改成了滑屏切椰子配合QTE点击，操作更加直观；</li>
<li>“动物积木堆堆乐”也做了触屏适配，玩家可以直接拖动积木到合适位置再触发下落；</li>
<li>“庆典击鼓”和“扎卡吉他”两个音游，同样调整成了更符合手机操作习惯的模式。</li>
</ul><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/37c8ee91d21e014fb10ea5598fd0fe2d-2200-995.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><h1>
<span style="font-weight: bold;">操作重构，交互优化</span></h1><p>将《丛林》DLC从PC搬到手机，可远远不只是改改按键位置那么简单。毕竟用手机玩游戏，通常不像坐在电脑前那样有大块完整的时间和稳定的环境，所以心动的开发团队把“为操作减负”作为移植的核心目标之一。</p><p>在最基础的交互上，“丛林枪”在PC上靠滚轮依序切换形态，上了手机改成了轮盘滑动——手指一划就能切到想要的模式，比滚轮挨个翻快得多；滑板车骑行时路过道具将会直接拾取，不用跳下来捡；打怪掉落的素材会自动吸附到角色附近，省去了满屏点按的麻烦。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/aa362441f4815d778193c0446bc6ae15-480-214.gif?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>地图和导航也做了针对性调整。《丛林》DLC有大量的陆地探索环节，戴夫需要时常在村里穿梭、和村民们交流。手机版则在乌塔拉村的小地图上标记了每一位村民的位置，展开地图就能看到各家各户的具体方位，地图还支持放大缩小和滑动。考虑到去见村民的路上本身就是“顺手”收集物资的重要时段，团队暂时没有加入小地图传送，但增加了“一键回村”按钮。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/644e81070f4a841441f80b3829d1d043-568-320.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>体感钓鱼则是另一个典型的“手机版专属设计”。此前国服本体手机版的“倒茶”体感操作赢得了不错的口碑，这次，移植团队把这个思路搬到了钓鱼上——有陀螺仪功能的设备，玩家可以通过调整手机位置完成甩杆和收杆，沉浸感十足；不支持陀螺仪的设备或者平板用户，也可以继续使用按键操作。</p><p>这些手机版独有的便捷功能，其中有不少直接来自社区玩家的测试反馈：比如重复动画跳过就是因为有不少玩家提到部分动画出现频率较高，团队便在设置中加入了开关选项；赠礼界面也新增了“按喜好排序”功能，方便玩家快速找到适合赠送的物品。</p><p>这些新内容在正式上线前经过了多轮内部测试与打磨，团队也将持续关注上线后的玩家反馈，及时跟进优化。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/62dc3e4c701ce906ef5ffd408173d925-1080-483.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>从新增内容到玩法升级，再到手机端的细致优化，《丛林》DLC带来的是一段新意满满的旅程。玩家可以根据自己的偏好，选择最喜欢、最享受的玩法，从容探索这片雨林，享受发现新鲜事物的纯粹快乐。</p><p>游戏本体正在TapTap与iOS同步折扣中，折后仅24元。此外，如龙联动DLC《一番的假日》（8元）、《哥斯拉》联动DLC与《罪恶装备 -奋战-》联动DLC（首次登陆手机端，免费）也将随之上线。</p><p>戴夫已经动身前往乌塔拉村了。今天，大家准备好跟戴夫一起“上岸”了吗？</p>]]>
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      <author>YT17</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/218350</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 12:02:09 +0800</pubDate>
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      <title>现已开放预约！《影之刃零》实体典藏版正式公开</title>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/cf26e8d89527e03217344566e6f82187-2351-1176.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>8月13日上午10:00，灵游坊（S-GAME）官方正式公布，备受瞩目的国产武侠动作游戏《影之刃零》将推出实体收藏版礼盒，并现已正式开启预约！</p><p>此次推出的实体收藏版礼盒，不仅包含豪华版游戏CD Key，还有大量极具中式武侠美学风格的实体周边：兼具把玩性与高品控的主角魂1/12可动人偶、收录游戏全部武器信息的兵器谱、镀真金工艺的精致烈焰狮头项链，白蟒赤炼钥匙扣，以及组织通缉令等，是收藏党与硬核动作玩家不可错过的绝佳藏品。</p><p>礼盒限量20000套，售价1199元人民币，售完即止。现已上架【<a href="https://item.jd.com/100303649905.html">影之刃零京东自营旗舰店</a>】，玩家可以通过【<a href="https://item.jd.com/100303649905.html">点击此链接</a>】直达预约页面，锁定这份限量珍藏。 </p><h3>
<span style="font-weight: bold;">实体收藏版礼盒内容物包含：</span></h3><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/64837f92422e47cfeae67365baf33857-1125-1197.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><ul>
<li>《影之刃零》游戏兑换码 (WeGame数字豪华版，含预购奖励)</li>
<li>主角魂1/12可动人偶 (含两个头雕、五把武器、五种手型地台等配件)</li>
<li>烈焰狮头项链</li>
<li>白蟒赤练钥匙扣</li>
<li>兵器谱（武器设定集）</li>
<li>礼盒包装及其他印刷物</li>
</ul><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/ec891708c7586f738fbdcb87c09c27c0-1125-21377.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><h3>
<span style="font-weight: bold;">预约&amp;抢购时间：</span></h3><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/1a5392b128663f3fe6a5cc116ed40f33-1045-573.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><h4>
<span style="font-weight: bold;">第一波批次</span></h4><ul>
<li>预约时间：8月14日10:00</li>
<li>抢购时间：8月17日12:00（仅预约用户可参与抢购）</li>
<li>发货周期：预计于2026年10月29日前发货</li>
</ul><h4>
<span style="font-weight: bold;">第二波批次</span></h4><ul>
<li>预约开启：8月17日 18:00</li>
<li>抢购时间：8月19日 12:00（仅预约用户可参与抢购）</li>
<li>发货周期：预计于2026年12月31日前发货</li>
</ul><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/485be18b4b85cbbe81b14e95b69bc3e2-1125-6371.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p>《影之刃零》已于8月12日开启数字版预购，游戏正式版将于2026年10月28日全球同步上线。</p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p></p>]]>
      </description>
      <author>bloodsaya</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/218342</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 10:21:20 +0800</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>《三国志BOND》将于本周五举办特别直播，大促同步开启</title>
      <link>https://www.gcores.com/articles/218347</link>
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        <![CDATA[<img src="https://image.gcores.com/8f8bda7bb1afbd2e737820af7ac2237e-920-430.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90" /><p>Get Wrapped Up Inc.宣布，由公司代表兼游戏制作人西山泰弘亲手打造的Steam新作<span style="font-weight: bold;"> 《三国志BOND》</span> ，为纪念抢先体验版上线满一个月，将于2026年8月14日（周五） 举办“抢先体验版8折、四款省时DLC各9折”的首次促销，以及由开发团队和神秘嘉宾出演的“12小时直播节目”，玩家<span style="font-weight: bold;">可通过本作Steam页面直接观看直播，直播自带中文翻译</span>。</p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p>本次活动旨在感谢广大玩家，将全面展示实时玩家对战（PvP）的乐趣与本作魅力，更有对战企划中的奖励发放、配音声优座谈、制作人对谈等精彩内容，尽在12小时直播。</p><div>
<figure><img src="https://image.gcores.com/723244c633fdd76435f590f178e08016-920-430.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt=""></figure></div><p><span style="font-weight: bold;">■ 抢先体验上线1个月纪念特卖</span></p><p>抢先体验上线后首次促销活动即将开启。本作自2026年7月14日开启抢先体验以来已满一个月。为感谢广大玩家热情洋溢的反馈，特此推出<span style="font-weight: bold;">两周限定</span>优惠活动：抢先体验版<span style="font-weight: bold;">22.4元</span>，比原价28元优惠20%；四款省时DLC各<span style="font-weight: bold;">16.2元</span>，比原价18元优惠10%。借此机会，欢迎各位新君主投身三国战场。</p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p><span style="font-weight: bold;">促销价格</span></p><ul>
<li>抢先体验版：22.4元，比原价28元优惠20%</li>
<li>省时DLC 4款 ：各16.2元，比原价18元优惠10%</li>
</ul><p><span style="font-weight: bold;">促销期间 </span>2026年8月13日（周四）23:00〜8月27日（周四）22:59（UTC+8，2周限定）</p><div>
<figure><p>&lt;内嵌内容，请前往机核查看&gt;</p></figure></div><p><span style="font-weight: bold;">■ 抢先体验上线1个月纪念　12小时直播节目</span></p><p>为纪念抢先体验上线一个月，开发团队将于<span style="font-weight: bold;">8月14日举办“12小时特别直播”</span>活动，以此向各位玩家表达谢意。节目中，开发团队、为本作配音的声优阵容以及多位网红嘉宾将悉数登场！通过“战友对战”全面展现实时对战（PvP）的乐趣与本作魅力，同时团队还计划在对战活动中送出豪华奖励。期待与各位玩家一同进一步炒热《三国志BOND》的氛围。</p><p><span style="font-weight: bold;">Steam 观看URL：</span><a href="https://store.steampowered.com/app/4375230/BOND/?l=schinese&amp;utm_source=ea1ann"><span style="font-weight: bold;">点我进入</span></a></p>]]>
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      <author>YT17</author>
      <guid>https://www.gcores.com/articles/218347</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 10:20:00 +0800</pubDate>
      <thumb>https://image.gcores.com/8f8bda7bb1afbd2e737820af7ac2237e-920-430.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90</thumb>
    </item>
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